
‘최소한의 리소스’로 ‘최대의 임팩트’를 창출하는 개발을 지향합니다.
기술적 개선을 실질적인 도움으로 연결하는 데 보람을 느껴왔습니다. 브라우저·Electron 기반 멀티미디어 에디터 개발을 주도하며 타임라인 편집 Long Task 73.9% 감소, 미디어 처리 메인 스레드 점유율 83.3% 감소, 썸네일 생성 시간 47.5% 단축을 이끌어냈습니다. 결과적으로 삼성 TV Plus, LG Channels, CJ ENM, JTBC 등에 납품되는 제품의 작업 속도를 2배가량 높였고, 21명 규모 기술부의 연간 약 1억 원에 달하는 야근 및 운영 비용을 절감하는 성과를 만들었습니다.
개발자로서 가장 갈망하는 환경은 ‘**타협하지 않는 동료들과 본질적인 가치에 집중하는 곳’**입니다. 사용자에게 더 나은 경험을 전하기 위해 열정적인 동료들과 밤낮으로 토론하고 싶습니다. 가장 치밀한 고민과 단단한 설계로, 현실의 제약을 깨부수며 사람들에게 닿는 진짜 가치를 만들어내고 싶습니다.
경력
AnAI | Frontend Developer
2025.01 – 현재 · 정규직
웹·Electron 멀티미디어 에디터 | DYNA · VOIX STUDIO
평균 2시간 길이, 1,500개 이상의 오디오 클립과 2GB 규모의 프로젝트를 처리하는 편집기
2026.04 ~ 현재 | 기획, 아키텍처 설계 및 프론트엔드 구현 주도
프로젝트 주도 및 성과
- 기획 및 주도: 실무진이 TTS 음원을 외부에서 생성한 뒤 편집기에 수동으로 업로드하고 배치하던 작업 병목을 파악, 회사에 시스템 통합을 직접 제안하여 기획부터 프론트엔드 구현까지 주도
- 운영 비용 절감 및 생산성 향상: 버튼 클릭 한 번으로 TTS 음원을 생성하고 타임코드에 맞춰 타임라인에 자동 배치되도록 파편화된 과정을 에디터 내로 일원화. 이를 통해 작업 속도를 2배가량(실무진 피드백 기준) 단축하고, 21명 규모 실무진의 야근 수당 및 식대 등 연간 약 1억 원의 운영 비용을 절감
- 개인 개발한 편집 엔진 라이브러리 기여:
- 여러 프로젝트에서 반복 요구되는 오디오 편집 기능의 구현 병목을 파악하고, 사전 개인 개발해 둔 typescript 기반 DAW(Digital Audio Workstation) 엔진 라이브러리(daw-engine)를 기여하여 초기 개발 리소스 획기적 단축
- 복잡한 오디오 도메인 로직을 핵심 엔진으로 추상화하여 도메인 복잡도를 은닉. 이를 통해 전사 오디오 SaaS 제품군의 기술 기반을 통합하고, 일관되고 안정적인 공통 개발 환경을 구축하여 타 제품들의 개발 리드타임 단축에 기여
저장 유실 문제를 단순한 구조로 해결